《剑网3》9月19日对体服进行了大调整。下面是专门为天策玩家们整理出来的文字版武学调整内容。对于这些调整,网友们的评价也是褒贬不一。
1、傲血战意
调整方向:增加流血流的群压能力,优化车悬阵的伤害体系、优化背水的伤害曲线。
·《游龙骑法》套路招式【破坚阵】(骑马时方可施展,消耗3点战意击倒目标并使目标获得“破军”效果,持续5秒,命中运功目标打断其运功。自身外功招式命中“破军”效果目标会造成外功伤害。)
调整为:骑马时方可施展,可在运功中施展,消耗3点战意击倒目标并使目标获得“破军”效果,持续5秒,命中运功目标打断其运功。自身外功招式命中“破军”效果目标会造成外功伤害。
·《羽林枪法》套路招式【龙吟】对目标造成100%的武器伤害加外功伤害并使自身获得2点战意,使目标同时附带“流血”和“破风”效果,“流血”使目标每2秒受到外功伤害且可叠加2层,“破风”使目标外功防御等级降低1150点,持续14秒。
调整为:对目标造成100%的武器伤害加外功伤害并使自身获得2点战意,使目标同时附带“流血”和“破风”效果,“流血”使目标每2秒受到外功伤害且可叠加2层,“破风”使目标外功防御等级降低3500点,持续14秒。
·第一重奇穴【封候】(”穿云“伤害提高10%。)
调整为:”龙吟”会心几率提高10%,会心效果提高10%。
·第三重奇穴【徐如林】(施展“突”“断魂刺”之后,自身将获得“徐如林”效果,使自身外功伤害招式命中敌人后,有50%的几率使自身气血与内力在1秒后恢复5%,持续5秒。)
调整为:施展“突”“断魂刺”之后,自身将获得“徐如林”效果,使自身外功伤害招式命中敌人后,有50%的几率额外造成一段伤害并使自身气血与内力在1秒后恢复5%(每1秒最多1次),持续5秒。
·移除 第四重奇穴【载千戈】(“破坚阵”命中目标后,10秒内可在马上施展“载干戈·穿云”(不受穿云秘籍影响),获得1点战意并对目标造成200%武器伤害附加外功伤害,移动速度超过50则伤害提升20%。若目标有自身“破军”效果,则使目标获得1层“重创”效果,持续8秒。)
·第八重奇穴【战心】(“灭”附带流血和破风效果并使“流血”伤害提高20%,使自身立刻获得3点战意,并进入“徐如林”状态,持续3秒。)
调整为:“灭”附带流血和破风效果并使“流血”伤害提高20%,使自身立刻获得3点战意,并每秒回复3%内力和气血持续3秒。
·第九重奇穴【铁骑】(“任驰骋”调息时间降低至37秒且不再充能,“纵轻骑”效果持续时间增加9秒,施展后获得自身最大气血值15%的护盾,当周围50尺内每拥有一名敌对侠士则添加一层自身最大气血值10%护盾,最多获得自身最大气血值80%的护盾,护盾效果结束后则“纵轻骑”效果结束。 )
调整为:“任驰骋”调息时间降低至37秒且不再充能,“纵轻骑”效果持续时间增加6秒,“纵轻骑”效果下自身每造成三次外功伤害会延长一秒“纵轻骑”效果的时间,最多延长4次。
·第十二层奇穴【背水一战】( 施展“撼如雷”获得12秒“背水一战”效果。背水一战:效果持续期间每3秒对自身造成最大气血值5%的伤害,同时对自身6尺内2名敌对侠士目标额外造成外功伤害,该伤害无视目标15%化劲等级,持续12秒,期间施展啸如虎则持续时间额外提高6秒。)
调整为:施展“撼如雷”获得12秒“背水一战”效果。背水一战:效果持续期间每2秒对自身造成最大气血值2%的伤害,同时对自身6尺内2名敌对侠士目标额外造成外功伤害,持续12秒,若命中目标,则下次伤害提高5%,最多25%。
调整至第四重,伤害降低60%。
·第十二层奇穴【力破万钧】( 只能在马下施展,蓄力刺出长枪,蓄力期间自身免疫控制,移动速度降低50%,最多蓄力1.5秒,对面前12尺最多4个目标击退并造成外功伤害。若将目标击退至障碍上,使得目标击倒,最多3秒。蓄力时间越长,伤害越高,击倒时间越长。对气血值低于50%的目标伤害提高70%。
伤害提高10%。
·第十二重奇穴【车悬阵】(该招式“骑御”状态会替换“龙牙”招式,不受“龙牙”秘籍影响,消耗3点战意。施展后自身向右侧划出枪刃,移动状态下对右侧6尺范围内最多5个敌方目标持续造成100%武器伤害外加外功伤害,持续4秒,期间可以施展冲刺招式。行进距离越远伤害越高,再次释放或者结束时会对前方8尺范围造成100%武器伤害外加外功伤害。)
调整为:该招式“骑御”状态会替换“龙牙”招式,不受“龙牙”秘籍影响,消耗3点战意。施展后自身向右侧划出枪刃,移动状态下对右侧6尺范围内最多5个敌方目标持续造成100%武器伤害外加外功伤害,持续4秒,期间可以施展冲刺招式。行进距离越远自身伤害越高,再次释放或者结束时会对前方8尺范围造成100%武器伤害加外功伤害。
持续伤害提高5%、收枪伤害减低5%。
·第十二重奇穴【破重围】(纵马疾驰,自身免疫控制,受到的伤害降低30%,控制目标并连续造成13次外功伤害效果并使目标无法施展轻功,命中击倒中的目标伤害提高50%,骑马时方可施展此招式。)
调整为:纵马疾驰,自身免疫控制,受到的伤害降低30%,自身招式施展距离提高2尺,控制目标并连续造成13次外功伤害效果并使目标无法施展轻功,命中击倒中的目标伤害提高50%,骑马时方可施展此招式。
·新增 第十二重奇穴【啸西风】施展后对50尺内距离自身最近且身上存在“流血”效果的最多3名侠士目标周围召唤战狼对其进行攻击,持续6秒,战狼伤害频率受召唤时的“流血”效果层数影响,层数越高频率越快。(调息时间30秒)
2、铁牢律
·第十二重奇穴【号令三军】一鼓,自身每1530点基础体质使团队成员无双等级提高500点,最多48层,持续30秒;二鼓,团队成员的无双提高层数衰减一半,持续30秒;三鼓,团队成员受到的所有伤害提高10%,持续至战斗结束,该招式每场战斗只能施展一次。
调整为:一鼓,自身每2100点基础体质使团队成员无双等级提高540点,最多100层,持续30秒;二鼓,团队成员的无双提高层数衰减一半,持续30秒;三鼓,团队成员受到的所有伤害提高10%,持续至战斗结束,该招式每场战斗只能施展一次。
3、傲血战意·悟
·移除招式【沧月·悟】。
·新增对阵招式【灭·悟】:15秒调息,对前方6尺造成外功伤害,招式附带“流血”效果,持续14秒。
·新增秘籍【灭·悟·秘章】:命中气血值低于50%的目标时伤害提高60%。
·新增秘籍【灭·悟·绝篇】:非骑乘状态下施展招式使自身获得“徐如林”,持续10秒。
·【破坚阵·悟】现在可打断目标运功并可在马下施展,马下施展时可对半径6尺内目标造成外功伤害并“击倒”2秒。
·【破坚阵·悟·秘章】效果由:使目标“减疗”20%,持续8秒。
调整为:非骑乘状态命中目标使其获得7秒“破军”效果。
·【破坚阵·悟·绝篇】效果由:调息时间降低2秒,自身5秒内会心率提高10%。
调整为:骑乘施展时调息时间降低2秒,自身5秒内会心率提高10%。
·【突·悟·秘章】效果由:非骑乘状态下招式替换为【灭·悟】:可对敌方造成伤害并附带“流血”,自身获得“徐如林”。
调整为:调息时间降低3秒,使自身3秒内受到的伤害降低35%。
·【霹雳·悟】现在可在骑乘状态施展了。
·【任驰骋·悟】效果由:使自身在战斗中上马,重置【龙牙·悟】调息并降低【突·悟】、【灭·悟】5秒调息时间;战斗中施展招式离开骑乘状态时,降低其他【对阵招式】3秒调息时间。
调整为:使自身在战斗中上马,降低【突·悟】【破坚阵·悟】10秒调息时间;战斗中施展招式离开骑乘状态时,降低其他【对阵招式】3秒调息时间。
·【力破万钧·悟】移除破招伤害,外功伤害由738%攻击力调整为947%攻击力。
· 奇穴【啸如虎·悟】移除效果:施展【突·悟】使自身3秒内受到的伤害降低35%。
4、铁牢律·悟
·【定军·悟】施展方式由对前方施展。
调整为:冲向20尺内指定地点施展。
·【御·悟】新增效果:施展招式使团队成员不会对敌方产生威胁,持续6秒。
·【御·悟·绝篇】效果由:每成功抵御1次伤害,调息时间降低2秒,并使团队成员不会对敌方产生威胁,持续2秒。
调整为:每成功抵御1次伤害,调息时间降低2秒。
·【疾如风·悟】招式调息时间调整为25秒,降低【绝技招式】调息时间由2秒调整为3秒。
·【疾如风·悟·绝篇】效果由:使自身受到的伤害降低80%,持续10秒,调息时间延长至25秒。
调整为:使自身受到的伤害降低80%,持续8秒。
·【号令三军·悟】效果调整为:战斗中首次施展使团队成员无双率提高35%,持续30秒。施展后招式替换为【无往不利·悟】,持续至脱离战斗。
·【无往不利·悟】:使团队成员无双率提高2%,持续60秒,不可叠加。