黑神话悟空自发布以来,确实取得了巨大的成功,并且带动了相关硬件产品的销量。然而,游戏的成功也伴随着一些团队成员变动的消息。游戏的主创团队一直保持低调,专注于游戏的开发工作。尽管有关于团队成员离职的传言,但这些变动在游戏开发的长期过程中是正常的现象,并不会对游戏的整体开发造成重大影响。
游戏科学的创始人和主创团队成员,包括冯骥,一直在通过各种渠道与玩家和媒体进行沟通,分享游戏的开发进度和背后的创作理念。他们的目标是利用世界级的技术标准来讲述一个中国故事,并且在这个过程中,团队成员的共同努力和对游戏的热爱是推动项目前进的关键因素。
至于团队成员是否被其他公司挖角,根据离职策划“隼流阿哲”的个人声明,他与游戏科学是和平分手,并没有因为内斗或被其他公司挖角而离职。他强调离职是因为个人职业规划与公司战略不符,并且对想要加入游戏行业的新人提出了建议,强调热爱是最重要的因素。
总的来说,《黑神话:悟空》的成功并非偶然,而是团队成员共同努力和长期投入的结果。尽管团队成员可能会有变动,但游戏科学的主创团队依然致力于将这款游戏打造成一个文化现象,并推动中国游戏行业的发展。
猎头关注:游戏上线后,主创团队成员,尤其是负责开发的工程师们,受到了猎头的密切关注。
社交平台动:在职场社交平台脉脉上,关于“黑神话公司员工被挖”的话题跻身脉脉热议榜单第四位,引发众多用户热议。
员工反应:一些员工在脉脉等招聘网站上标注“不找工作”、“招聘勿扰”等字样,以表明他们不愿意被挖角。
联创发声:游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》主美杨奇在社交媒体上发声,请求猎头放过他们,表示“求各位HR大大放过,你们内部是不缺人才的,用心待他们,不要搞我们”。
挖角原因:业内分析认为,挖角行为并非因为其他公司需要,而是挖角方希望《黑神话:悟空》团队失去关键员工,以此来打断对手的节奏并保护自身利益。
员工待遇:游戏科学公司的员工月平均收入为24305元,略低于业内平均水平,但设计类岗位的薪资水平具有竞争力,月收入范围横跨19333元至30996元不等。
《黑神话:悟空》的主创团队因其出色的工作成果和游戏的巨大成功而成为猎头的目标。然而,游戏科学公司似乎采取了一些措施来保护其团队成员,包括公开发声和在社交平台上明确表达不愿被挖角的意愿。尽管面临挖角的压力,游戏科学公司仍然强调尊重员工的选择,并鼓励他们追求自己的梦想,同时确保他们能够认真负责地完成工作任务。