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PUBG第32赛季第1轮更新内容一览

时间:2024-10-11 10:09:16 编辑:jr 阅读:7

PUBG第32赛季第1轮更新已经完毕!新模式:饥狂险境突围、新生存通行证:动物夜话等着大家来体验!还有复活系统更新、补给箱更新、枪口制退器性能调整,让各位的游戏体验更好!

PUBG第32赛季第1轮更新内容一览

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地区合并

在进行第32赛季第1轮更新的同时,下列地区将会合并。

PC版本

亚洲 + 韩国/日本 → 亚洲

北美 + 南美 → 美洲

太平洋 + 东南亚 → 东南亚

主机版本

北美 +南美 → 美洲

亚洲 + 太平洋 → 亚太

地图轮换

※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点进行。

PUBG第32赛季第1轮更新内容一览

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随机选择地图的地区 - 美洲、欧洲、俄罗斯与主机版本

※ 当地图阵容中包含帝斯顿时,该周所有地图的匹配概率都为20%。此外的第1、3周的固定地图与人气地图的匹配概率各为22%,其他地图的匹配概率为11%。

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正式服 – 竞技比赛

艾伦格 (25%)、米拉玛 (25%)、泰戈 (20%)、荣都 (20%)、维寒迪 (10%)

竞技比赛的地图阵容会保持一个赛季。

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因发生改动或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。

枪战

※ 该更新内容会应用到所有模式中。

我们对配件和补给箱枪械进行了多项调整。

枪口制退器

垂直后坐力控制:+10% → +8%

水平后坐力控制:+10% → +8%

开火时的镜头晃动控制:+50% → +35%

FAMAS

该枪械上添加了弹匣栏位,今后玩家可以为其装备快速弹匣、扩容弹匣或加长快速弹匣。

MG3

换弹速度提升了20%。

水平后坐力降低了5%。

P90

该枪械专用瞄准镜的准星大小变大了。

5.7毫米弹药的重量得到了小幅提升。

Mk14

伤害量:61 → 60

射速:667发/分钟 → 600发/分钟

DBS

DBS被添加到了补给箱中,今后该枪械将不会在地图中刷新。

伤害量:26 → 28

射速:375发/分钟 → 480发/分钟

拉唧筒动作时长:0.63秒 →  0.45秒

垂直后坐力降低了20%

水平后坐力降低了20%

子弹扩散度降低了30%

Lynx AMR

该枪械被添加到了所有地图的补给箱中。

刷新量变更

在普通比赛中,DBS和Lynx AMR在密室、Lab Camp区域、交易所等特殊刷新点中的刷新量得到了调整。

今后在竞技比赛中,特殊刷新点将不会再刷新DBS。

DBS被从团队淘汰竞赛的起始套装和自定义比赛的“刷新率”分页中移除了。

新功能

复活专用时间轴

今后复活飞机会每2分30秒出现一次,而不再是每个蓝圈阶段出现一次。

但从第7阶段开始,复活飞机将不再出现。

和之前相比,复活飞机的出现次数得到了小幅增加。

当最后一架复活飞机出现后,蓝色晶片信号塔和蓝色晶片发信器将被禁用。

今后在比赛开始后玩家便可使用蓝色晶片复活系统,因此我们也移除了原本蓝色晶片复活系统设备的启用提示。

复活飞机提示

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今后大地图右上角会显示出比赛中剩余复活飞机的数量和复活飞机的出现时间。

今后当玩家持有队友的蓝色晶片时,小地图上方会显示剩余复活飞机的数量。

复活飞机飞行路线

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今后复活飞机的飞行路线将由当前比赛区域(未被蓝圈覆盖的区域)决定,而非由安全区(白圈)决定。

竞技比赛

第32赛季

预组队伍的RP计算方式会从全队平均变成了加权平均。

从第32赛季开始,原本根据全队平均RP进行匹配的方式会被改为加权平均的方式。如果预组队伍中有的队员RP很高的话,匹配到的对手的RP分段也会随之提高,比赛将会变得更具挑战性。

今后计算RP时,淘汰所占的比重会比助攻更高。

我们希望通过这项改动让同一段位或分段内淘汰能力相近的玩家们匹配到一起。

各段位的最低战果标准发生了变化。

从黄金段位开始,最低战果标准将会提高。我们希望通过这项改动让高分段的实力差距体现得更加明显。但相对的,我们也小幅下调了大师分段的最低战果标准,以减轻大师分段玩家们的负担。

玩家们可以通过段位奖励获得永久收藏型道具 - P90竞技武器皮肤。

在正式服更新的同时,排行榜将会被重置。

玩家们可以在“战绩”页面中确认上赛季的最终段位。

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