重返未来1999苏芙比是游戏之中的一恶搞十分好用的游戏角色。这个角色在重置了之后有着一定的性价比,也是游戏里面比较值得玩家们前去养成的一个游戏角色。很多的玩家可能不太清楚怎么用养成这个角色会有着最好的效果。小编今天就带玩家们分析分析!
首先展示一下苏芙比满级共鸣10的面板,心相带的是满增幅黯然失色,共鸣摆法主攻击,共鸣频段未切换。
可以看到,苏芙比的面板在狂想增幅下还是很可观的,拥有2000+攻击和12000+生命。其中狂想除了基础面板提升,还附带10%的中毒创伤。
下面给大家分析一下苏芙比的新机制。
闪念-幻梦少许,天真足量
第1条属性
【愈合】效果增强:受到攻击后,若自身当前生命百分比低于40%,则会立刻触发1次,并减少1回合持续时间,且变为可叠加,增强了保命能力。
【天才淑女~】洞悉Ⅲ调整为:【浓缩精华!】施加的【愈合】状态持续回合+1,取消了原先的叠加瞬时结算,改为增加1回合持续时间,可以降低牌权的占用。
第2条属性
进入战斗时,苏芙比每拥有1000点最大生命,提升自身7%的治疗率,以上述面板计算,治疗率提升约为84%,非常恐怖的治疗量提升,弥补了愈合不能暴击的弱势点。
第3条属性
进入战斗时,苏芙比每拥有100点攻击,提升自身2%的中毒创伤,以上述面板计算,提升比例约为40%,能大幅提升苏芙比的中毒伤害。
第4条属性
回合开始时,赋予自身1层【双向药剂】,这也是苏芙比最为关键的一个提升。
双向药剂属于状态增益,可以叠加2层:攻击后消耗所有层数,每消耗1层则赋予目标1个【中毒】,回合结束时受到使用者攻击*30%的本源创伤,持续2回合,并赋予我方全体2回合【愈合】(可以叠加,最多叠加2层)。
只要释放一张debuff卡,就既可以提供大量中毒,还能提供全队2回合愈合,非常强力。
共鸣推荐
苏芙比的中毒伤害和愈合治疗量都与攻击有关,推荐选择主攻击的摆法,共鸣频段选择较为均衡的循序平衡,也可以选择不点。
推荐的共鸣10摆放如下:
未切换频段时的固定数值参考如下:
心相推荐
优先选择满增幅的黯然失色,提供的攻击、治疗率、受创减免和中毒伤害都是苏芙比需要的。其次可以选择好奇心宝贝。
苏芙比狂想总结
本次苏芙比的狂想增幅提升还是很大的,一方面弥补了数值上的弱势,另一方面解决了苏芙比占用牌权和治疗量低的两大痛点。特别是每回合赋予的双向药剂,强度非常高,推荐想开启狂想的司辰可以直接点满,以获得最佳体验,毕竟整体消耗的养成材料还是比较多的。
狂想点满的情况下,苏芙比是非常适合作为毒队的生存位的。同时,高额的治疗量也可以在其他队伍充当奶妈,只不过没有拐力。
综合来看,如果已经抽取了笃笃骨和蓝手帕,又或者打算玩毒队,苏芙比还是很值得培养的。